近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。
近年来,我国网络游戏产业在快速发展的同时,也出现一些突出问题,特别是未成年人沉迷网络游戏问题引起社会广泛关切。一方面,一些青少年沉迷网络游戏严重影响了正常的学习生活和身心健康,甚至导致一系列社会问题,使许多家长苦不堪言,成了民心之痛。另一方面,青少年是祖国的未来,保护未成年人身心健康关系到广大人民群众的切身利益,关系到培养民族复兴的时代新人。相关部门于新学期开学之际,进一步绷紧防止未成年人沉迷网游的监管之弦,正当其时。
防未成年人沉迷网游。其实早在2019年,相关部门就出台规定建立网游防沉迷实名验证系统。此次通知在原有规定基础上,进一步压缩网游企业给未成年人提供游戏服务的时间。以此来更好地引导未成年人积极参与体育锻炼、社会实践以及各种丰富多彩、健康有益的文娱休闲活动。
由于未成年人自控能力差,身心都未彻底发育成熟,网络游戏对未成年人的吸引非常大,因此社会各方都应积极制定有效的防控机制,防止未成年人沉迷于网络游戏。
首先,家长需要加强监护督促。防止未成年人使用或购买成年人身份信息绕过实名认证,突破身份限制。父母可以帮孩子选择合适的游戏,比如一些运动类游戏以及编程、象棋、围棋等对青少年健康成长具有积极作用的游戏形式。对待网游,家长自身要以身作则,严于律己,为孩子树立好榜样。
其次,学校应落实未成年人网络素养教育,提升未成年人防沉迷的自身抵抗力。学校应当积极采取措施,可以将未成年人网络素养教育纳入学校教程,提高未成年人网络风险的辨别力,智慧用网;充分利用学校操场和体育设施,积极培养学生养成体育锻炼习惯,增强现实生活吸引力。
最后,游戏企业是防沉迷工作的主体,必须始终坚持把社会效益放在首位,积极回应社会关切,主动承担社会责任,坚决落实防沉迷工作各项要求。
根据日前发布的相关报告,2020年中国未成年网民规模已达到1.83亿,其中玩游戏是未成年人主要的网上休闲娱乐活动之一。就此来说,防未成年人沉迷网游,是涉及亿万未成年人健康成长的大问题,再怎么重视都不为过。